矢野経済研究所 ICT・金融ユニット

レポートサマリー
2025.08.05

国内XR(VR/AR/MR)市場に関する調査を実施(2025年)

XRデバイス市場規模は足踏み状態が続くものの、法人向けXRコンテンツ市場の需要は堅調。今後は、特に産業分野でXRコンテンツ活用の幅が大きく拡がる見通し。

 

株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、国内のXR(VR/AR/MR)市場を調査し、市場概況、主要企業動向を明らかにした。ここではXRデバイス市場、法人向けXRコンテンツ市場について、分析結果の一部を公表する。

「国内XR(VR/AR/MR)市場に関する調査を実施(2025年)」 小見出し一覧

【図表:国内XRデバイス市場規模推移】

【グラフ:国内XRデバイス市場規模推移】
  • 矢野経済研究所調べ
  • 注:メーカー出荷台数ベース
  • 注:2025年見込値、2026年、2030年予測値

 

【図表:国内法人向けXRコンテンツ市場規模推移】

【グラフ:国内法人向けXRコンテンツ市場規模推移】
  • 矢野経済研究所調べ
  • 注:法人向け(BtoB)受託製造事業者売上高ベース
  • 注:2025年見込値、2026年、2030年予測値

 

国内XR(VR/AR/MR)市場の概況

2024年の国内のXR(VR/AR/MR)デバイス(ヘッドマウントディスプレイ+ARスマートグラス)市場規模はメーカー出荷台数ベースで45万6,000台と推計した。ヘッドマウントディスプレイについては2024年に新規に市場導入された製品が少なかった影響で、一般向け製品の一部で需要が頭打ちとなった。また法人需要が一巡したことから、ヘッドマウントディスプレイ全体としては減少した。ARスマートグラスについては、物流分野でのピッキングや現場での遠隔支援を中心に法人需要が堅調であった。

2024年の国内の法人向けXR(VR/AR/MR)コンテンツ(受託制作+サービス)市場規模は法人向け(BtoB)受託製造事業者売上高ベースで264億6,500万円と推計した。エンターテイメント産業、製造業、エネルギー産業、小売業、宿泊・飲食業向けを中心に業務効率向上を目的に、安全教育、研修・トレーニング、技術継承、防災教育等のXRコンテンツ需要が増加している。なかでもエンターテイメント産業、製造業向けの受託制作需要が増加している。一方、法人向けXRコンテンツサービスにおいてもレンタル、サブスクリプション需要が伸びている。

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国内XR(VR/AR/MR)市場の注目トピック

■XRデバイスはMR(Mixed Reality)を積極的に取り込み、更に進化
ヘッドマウントディスプレイにおいてMR(Mixed Reality:複合現実)表現が可能な製品が法人向け市場で支持された。今後ヘッドマウントディスプレイはMR表示対応が必須となるとみられるが、主な用途は産業分野になる見通しである。ARスマートグラスは2026年以降、MR表示に対応したAR/MRスマートグラスが大手メーカーをはじめ各社から製品化される見込みで、XRデバイス市場ではAR/MRスマートグラスに需要全般が移行するとみる。

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国内XR(VR/AR/MR)市場の将来展望<

2030年の国内のXR(VR/AR/MR)デバイス(ヘッドマウントディスプレイ+ARスマートグラス)市場規模はメーカー出荷台数ベースで、87万台(ヘッドマウントディスプレイ:52万台、ARスマートグラス:35万台)を予測する。2030年の国内の法人向けXRコンテンツ(受託制作+サービス)市場規模は法人向け(BtoB)受託製造事業者売上高ベースで444億2,200万円を予測する。

XRデバイスは装着性、製品重量、バッテリー持続時間に課題を抱えるものの、MR(Mixed Reality:複合現実)への対応を進めることで、特に産業分野向けにおけるXRコンテンツ活用の幅が大きく拡がる見通しである。また、XRコンテンツは、産業分野全般における人材不足の影響を受け、技術継承や安全教育といった観点から、XRコンテンツの有用性やその効果が認識されてきていることから、これまでの実験的導入の段階から、業務効率向上と労働環境維持のための産業的なインフラとして定着していくものと考える。これまでXRコンテンツは大企業中心であったが、中小企業への普及に向け、レンタル、サブスクリプションなどの比較的安価なサービス提供の拡充、業界団体、行政・地方自治体による補助金による導入支援、安全教育では更なるコンテンツ教材の拡充が必要であると考える。

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参考:このレポートに掲載されている主なデータ一覧

  • 国内XRデバイス(HMD+ARスマートグラス)出荷台数実験/予測
  • 国内XRコンテンツ提供形態と特徴
  • 国内XRコンテンツ(受託制作+XRサービス)市場規模実績/予測)
  • VR用HMD/MR用HMDの違い
  • ヘッドマウントディスプレイ(HMD)製品一覧
  • ヘッドマウントディスプレイ(HMD)における新製品導入状況
  • Meta Quest3/Quest3S 仕様一覧
  • SONY PSVR2 仕様一覧
  • PICO PICO4シリーズ 仕様一覧
  • Apple VisionPro 仕様一覧
  • スマートグラス/ARスマートグラス分類
  • スマートグラス/ARスマートグラスの違い
  • スマートグラス製品一覧
  • スマートグラス/ARスマートグラス製品導入数推移
  • XREAL Air2 Ultra 仕様一覧
  • NTTデバイス MiRZA 仕様一覧
  • VUZIX M400-C/Blade2 仕様一覧
  • dynaEdge XR仕様
  • ヘッドマウントディスプレイ(HMD)進化のポイント
  • ARスマートグラス進化のポイント
  • Meta Quest3 MR表示
  • XRデバイスにAI搭載が進んだ際のメリット
  • スマートグラス向けディスプレイ将来予測
  • XRデバイス向けチップセット一覧
  • Meta Orion 仕様(推定)
  • Apple AR/MRスマートグラス 仕様(推定)
  • Google「AndroidXR」仕様
  • XRデバイス市場の見通し
  • 国内市場XRデバイス(ヘッドマウントディスプレイ+ARスマートグラス)出荷台数実績/予測
  • 国内ヘッドマウントディスプレイ(HMD)2024年出荷台数シェア
  • 国内ヘッドマウントディスプレイ(HMD)出荷台数実績/予測
  • 国内ARスマートグラス2024年出荷台数シェア
  • 国内ARスマートグラス出荷台数実績/予測
  • XR技術の分類と概要
  • XRコンテンツ市場のビジネスモデル
  • 国内産業別XRコンテンツ導入状況
  • 国内XRコンテンツ市場規模推移(業種別)
  • 国内XRコンテンツ 受託制作市場推移
  • 国内XRサービス市場推移
  • 国内XRレンタル市場規模推移
  • 国内XRサブスクリプション市場推移
  • 政府 XR関連支援施策一覧
  • 地方自治体 XR関連支援施策一覧
  • 主要産業の2030年見通し
  • 国内XR市場参入企業リスト
  • 国内XRコンテンツ市場 調査範囲
  • XRコンテンツ市場 受託制作におけるロジック
  • XRコンテンツ市場 サービス市場におけるロジック
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業内訳
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
    • 全体
    • 輸送用機械器具
    • 化学
    • 食料品
    • 電気機械器具
    • 鉄鋼業
    • 一般機械器具
    • 非鉄金属製造業
    • その他製造業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
    • 全体
    • 輸送用機器
    • 化学品
    • 食料品
    • 電気機械器具製造業
    • 鉄鋼業
    • 一般機械
    • 非鉄金属製造業
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
    • 全体
    • 輸送用機器
    • 化学品
    • 食料品
    • 電気機械器具製造業
    • 鉄鋼業
    • 一般機械
    • 非鉄金属製造業
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • 情報通信産業に含まれる主な業種と企業群
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • 不動産VR内覧ソリューション
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • エンタテインメント市場 市場規模
  • 企業数・就業人数
  • XRコンテンツ市場規模
  • 受託制作・サービス形(2024年/2025年/2026年)
  • XRゲーム 市場規模
  • 2024年 XRゲーム制作数
  • 2024年 XRゲームタイトル(日本国内で入手可能)
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRライブエンタテイメント 市場規模
  • XRコンテンツ制作状況
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • 2024年 パッケージ型XRコンテンツ制作数
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • 劇場・テーマパーク 市場規模
  • 受託制作状況
  • サービス売上状況
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • メタバースにおけるXR活用が見込まれるカテゴリ
  • 法人向けメタバース サブスクリプションサービス一覧
  • メタバース 市場規模
  • メタバース 制作費用(概算)
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • 国内主要スポーツ展開状況
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • 業態別事業所数、就業者数(推計)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • 自治体が展開するメタバース(2025年5月現在)
  • XRコンテンツ市場規模
  • XR導入・導入検討企業
  • 受託制作市場規模(2024年/2025年/2026年)
  • サービス市場規模(2024年/2025年/2026年)

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関連リンク

■アナリストオピニオン
Google「AndroidXR」は3度目の正直となるか?
スマートグラスは普及するか?

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調査要綱

調査対象:XRデバイスメーカー、 XRコンテンツ受託制作事業者、XRコンテンツサービス提供事業者等
調査期間:2025年1月~6月
調査方法:当社専門研究員による直接面談(オンライン含む)、郵送アンケート調査、および文献調査併用

※国内XR市場とは:XR(エクステンデッド・リアリティ/Extended Reality)は、現実世界と仮想世界を融合する技術の総称で、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、MR(複合現実)などを含んでいる。本調査における国内のXRデバイス市場はヘッドマウントディスプレイとARスマートグラスの合算とし、市場規模はメーカー出荷台数ベースで算出している。
また、本調査における国内の法人向けXRコンテンツ市場とは法人向けXRコンテンツ受託制作市場と法人向けXRコンテンツサービス市場で構成される。受託制作は、クライアント(企業・自治体など)からの依頼に基づき、目的特化型のXRコンテンツを一品ごとに制作するオーダーメイド型のビジネスモデルであり、コンテンツサービス市場は完成済のXRコンテンツをレンタル、サブスクリプションなどの提供方式でコンテンツ、ハードを一定期間提供するサービス形態を指す。市場規模は法人向け(BtoB)受託製造事業者売上高ベースで算出している。

<市場に含まれる商品・サービス>
XR機器(ヘッドマウントディスプレイ、ARスマートグラス)、XRコンテンツ

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