矢野経済研究所 ICT・金融ユニット

2020.09.02

【ゲームソフトのデータ容量が飛躍的に増加】

新型コロナウイルスの影響により外出自粛が求められるなか、いくつかゲームソフトを購入しました。以前は現物のソフトを所有したい欲があったのですが、最近は専らダウンロード版での購入が多いです。その中でとあるゲームソフトの容量が80GBを超えており驚きました。最新のゲームソフトであり、グラフィックも実写と見間違えるレベルとなっているため、納得の容量ではあるのですが、私の自宅の回線ではダウンロード完了までにかなりの時間を要してしまいました。
有名な話ではありますが、1985年発売のファミコンの名作ゲーム「スーパーマリオブラザーズ」の容量はわずか40KBであり、現在のスマホのカメラで撮影する写真1枚より遥かに少ない容量です。2020年のゲームはそれと比較的するとおよそ200万倍にまで増加しており、ゲームの発展に驚きつつ、今後どう進化していくかが楽しみです(石神明広)。

※画像はイメージです

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